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半年多好评飙升30% 《了不起的修仙模拟器》都做了啥?

发表:2019-10-08 来源:互联网我要评论

  “《了不起的修仙模拟器》口碑崩盘!”自1月11日,这款万众瞩目的修仙门派模拟经营游戏上线之后,便时不时的能在各种渠道和媒体看到这样标题的文章或者视频。

  

  AI弱智、操作繁琐、内容完成度低等等,这款尚处于EA阶段的游戏遭到个各种差评轰炸,游戏上线之初Steam平台45%的好评率,WeGame平台40%的推荐率似乎都能够印证这些观点。

  

  当所有人都以为这款游戏会大暴死的时候,《了不起的修仙模拟器》用8个月的时间上演了一场逆袭之战,Steam平台好评率逐步提升到了64%,近30天的好评率为77%。WeGame平台的推荐率则是提升到了77.3%,近30天推荐率86.8%。而游戏整体好评率还在不断上升之中。

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Steam平台的好评率相比游戏上线之初,提升接近20%,WeGame平台的推荐率更是上升超过30%

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     新版本征伐天下上线后,游戏在Wegame平台获得了100%的周推荐率

  

  伴随好评率的提升,游戏的销量也是不断攀升,此前官方曾经宣布游戏的销量突破30万。在年度大版本“征伐天下”上线之后,相信这个数字还有可能获得一个较大幅度的提升。

  

  在这8个月里究竟发生了什么?《了不起的修仙模拟器》如何踏上逆袭之路?所有问题的答案,可能就只有2个字——更新。

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     《了不起的修仙模拟器》上线8个月,前后更新的各种版本超过40多个

  

  游戏上线之初,每天2次更新,及时解决影响玩家体验的致命bug,稳定版本的运行。经过将近1个月的高强度更新,游戏的初期版本逐渐趋于稳定。

  

  之后,游戏的制作组便推出了年度更新计划,承诺将在2019年6月、9月、12月,2020年3月分为4个阶段推出年度大版本更新内容,丰富玩家的游戏体验。

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   今年6月,《了不起的修仙模拟器》上古之兽版本推出,在增加多只上古神兽供玩家挑战的同时,也是推出了诸如建筑物旋转、动物养殖、神药种植、风水镇物等全新的内容。

  

  7月,Steam创意工坊和WeGame创客空间的上线,给玩家带来自制mod入口的同时,指导玩家如何自制mod提供了各种教程和便利条件。玩家大量上传自制mod为游戏提供了更加丰富的内容和玩法。

  

  9月,《了不起的修仙模拟器》征伐天下版本正式更新,新加入的门派征伐系统,可以让玩家操控自己的门派攻打其他门派的山头。而加入的阵法系统,更是将结阵、阵眼、阵枢、破阵等修仙爱好者耳熟能详的内容呈现在所有人面前。击败强大的敌对门派令其臣服,无疑是给玩家带来了更多的挑战。

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游戏中新增的阵法系统,需要玩家自行设置阵眼、阵枢,并且想方设法破阵击败对手。

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      上古之兽、自制MOD、征伐天下,曾经玩家想要的内容,如今大半已经实现。之后,还将会陆续更新2个大版本,其中就包括玩家们十分感兴趣的“妖修”。

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       WeGame上玩家跪求如何将游戏评价从“不推荐”改为“推荐”

  

  《了不起的修仙模拟器》8个月的逆袭之路,也是在用行动证明,只要坚持不懈的完善内容,努力以实际行动去回应外界的期待,玩家也终究会对制作组的努力做出应有的评价。《了不起的修仙模拟器》,未来可期!





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