分析一下:“海战世界”VS“战舰世界”

时间:2015-12-14 16:27:30 来源: 作者: [进入新闻中心:http://news.duouoo.com]

  最近首页基本全是负面,然后一堆隔壁的喷友们纷纷过来彰显了一下自己必胜的决心和强大的优越感。俨然我海战就要被大兵压境扫平一切。

  势同官渡,老朽效郭奉孝论五胜五败,一方面也给隔壁看看,什么才叫专业黑。别没事就扯画面、真实,然后喊两句口号,水平低得很。

  1.时间胜

  目前海战接近封测,战舰还在A测。就算空中网再次不要脸哄骗大家删档当不删档玩,战舰的封测时间也不会早于6月。我预期战舰的封测时间最早在8月最晚在11月,因为10月档期其实很重要。而海战这边我预估最早4月封测,最晚5月封测。

  以上意味着什么,意味着最多海战可以有长达半年的窗口期累计基础人数。再说露骨一点,无论如何,海战都会比战舰早测,无非在这一招上胜多少的问题。毕竟玩家消费能力是固定的,不可能已经投资半年时间的游戏轻易转游戏。至于说给战舰培养用户的人,我真的不知道你面对战舰这样着急上的状态,哪来的自信。

  2.策略胜

  这是隔壁送上门来的一胜。最近贴吧负面这么多,就我们几个在清理,没发现舰爹基本不出现么?这种直接抄大本营的打法让人完全看不懂。君不见我们贴吧就3000人?真正的大头在FPS和TPS外围。没有意外舰爹他们正在憋大招。你针对人家铁杆用户费这么大力气又有什么用?

  好,你说战舰也在铺外围。真的吗?他敢么?现在这个A版本问题这么多,游戏性和服务器稳定性完全不敢保证的前提下,铺得越快死得越惨好么。现在战舰靠画面口碑胜于海战,但是游戏半成品是铁打的事实,给空中网一百个胆子他也不敢铺开。

  3.开发胜

  毕竟是跨国合作,战舰无法避免遇到语言,版本适配,硬件适配等早期问题。目前战舰的画面能不能扛得住网吧机子和一般家庭电脑完全成疑,都是低画质那画面优势何在?优化是战舰的死穴,但是优化不仅需要时间,还需要毛子的配合。

  问题来了,毛子配合嘛?不配合,为什么?WOT中国用户占全球仅5%,你比比人家WOW,中国占40%以上。所以连暴雪爸爸都要舔菊一样的出中国元素,版本同步,可是老毛子在这点上是什么德行大家都知道。可以想象此时此刻WG的重点全铺在北美测试上,中国测试能有多少支持力度?无非看看网速和机子能不能跑罢了

  加上毛子传来消息,准备要收海战北美和俄罗斯代理权,当然,目的未必是要放弃战舰,而是要直接雪藏防止竞争,也能看出毛子眼里的主战场是自己门口和北美。中国,不过是一片弃子而已。

  而反观海战,参加这几次测试的玩家都能看出来,基本玩家说怎么改就怎么改。各种连夜出版本,各种惊为天人的版本改动幅度。有不满是肯定的,但是诚意绝对不存在问题。这也是为何本人力挺海战的原因——我宁可要一款我能参与改动的游戏,也不要一直忍受所谓的“美学”与“坚持”。

  4.测试胜

  原本谁都没料到空中网敢再玩一次大的,一个北美都没测试完毕的版本就敢在国内叫嚣“战争从未如此接近”,非常好,再谢队友送来一胜。

  原本在时间胜上,空中网是可以扳回一城的,就是我干脆不在这个时间点开测,而是转向概念宣传,把味道炒起来。在8月版本稳定之后,直接采用“换码”的方式——你提供“相关游戏”内的最高级战舰截图(证明你是海战类游戏铁杆粉丝),我给你发码。这时候版本稳定,正好也是海战的疲劳期,如果这手够狠,2w激活码出去能把海战碾平。

  可惜,无脑运营策略,这么早就开测,一方面没有毛子对于版本的支持,玩家反馈无法快速体现在版本上,对自己核心用户是一轮打击;另外一方面,早上版本意味着后续会有至少半年以上的测试时间,对于外围FPS和TPS用户来说,忠诚度远没有贴吧那3w脑残粉高的前提下,很容易流失,正好遇上海战不删档测试。

  5.宣传胜

  也许大家会发现,海战的官方水军以广告为主,而隔壁的水军以负面为主。为什么?

  其实这点上双方抓得都很对。理由有二:

  1.海战目前的瓶颈是知名度,换句话说,外围看不见,从贴吧人数和论坛人数能发现。为什么呢?原因和之前说的策略胜一样,当年海战版本不强的时候也不敢铺开。所以在这么几次测试和之后的正式宣传期,宣传力度会成为海战的制胜要素。

  2.战舰此事也不能铺开宣传对轰,因为一方面版本问题依旧存在,铺开就是死。那么不能正面,就只能从水军视角,以黑为主,你要拉知名度我就给你泼水

  但是大家发现没有,这个格局决定了在宣传上海战又是一胜。为何?海战宣传目的相对简单,我可以同时在垂直类媒体,百度(搜索和贴吧广告),视频贴片(优酷爱奇艺搜狐)这些媒体上做曝光就行了,你又不能拿自己广告挤走我的广告。所以短时间内,隔壁的水军除了刷负面,没有什么别的手段。

  负面刷多了小心被黑啊,毕竟这是帮着毛子刷国产负面。再来几个不理智的爆吧行为,这问题就升级了。那时候就不是说两句“游戏未必支持国产,主要还是看质量”就能撇清关系的了。

  纵观以上5胜,我们可以发现,从双方的策略到宣传,海战都要胜过战舰一筹。而对于海战来说,有什么危机呢?我继续有以下8苦处的分析。

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