坦克世界个人任务中的重坦使用及选择方面分享

时间:2015-11-21 17:02:58 来源: 作者: [进入新闻中心:http://news.duouoo.com]

  看了很多人关于个人任务的描述,我也来说说我自己的心得,先说一下重坦!

  第一:四号突击炮的任务

  作为第一轮任务基本不存在比较困难的,相对来说重坦最后一个任务输出+潜在+受到伤害(击穿带伤害)=8000的任务,如果需要拿5分的话就必须完成优异的成绩才可以,这个就比较好做,我是用IS-6完成的,记住每次战斗结束看详细战报里面只显示你输出的和受到的潜在未击穿的伤害,而你自己所用坦克本身的血量没有计算在内的。

  所以,以IS-6为例,输出3500,加上跳弹潜在3000,合计6500,而IS-6本身血量是1550,如果在IS-6被击毁之前,你受到的实体伤害是1500的话那么这个任务就算完成了,目前我发现每辆坦克被击毁时候受到的最后一发炮弹的伤害是不计算的(这个我还不敢太确定,不过我自己都是计算击毁前受到的伤害,被击毁的那一发伤害不计算在内),所以当战斗中尽量输出,尽量抗,估计差不多的时候,稍退后点打支援,能不死就不死,最后的时候计算自己血量以及对面单发伤害可以选择抗一发或者被击穿一发。

  第二:T28概念车的第15个任务是要求输出+潜在+实体伤害=10000,这个任务我当时第一选择是老鼠和IS-4,但是没银币购买老鼠,于是就用IS-4去做了,第一次达到了要求但是没胜利没有获得优异成绩。

  第二次才获得优异的成绩拿到5分!这个要看地图和卡位,实际上我本人卡位很菜,所以我选择的是前出攻击,尽量吸引火力打击,必须规避火炮的打击,没有火炮或者火炮很少的情况容易做,当时失败那场输出了7000+伤害足够了但是最终被对面50B翻盘,第二次还是前出攻击输出3000+,计算未击穿的大概有3千+,受到的实体伤害是1300,剩余1200血量,当时已经不考虑去追击中坦增加伤害输出了,利用本身剩余的1200血,去冲击对面的E100突击炮,硬抗一发1100的伤害,还余100血,中间打了E100突击炮2发900+,最终获得胜利,拿到了优异的成绩。

  这个任务的关键在于坦克本身的血量2500,尽量最大化的受到伤害,尽量最小化的受到被击毁时候的剩下的血量,这样下来前面被打掉的2400血量就可以加上潜在和输出足够了,另外当时任务完成后帮2个朋友打这个任务也过了,因为他们一个只有111-4 ,一个只有小老鼠,所以当时毫无选择的余地,只能尽量输出,111-4的单发伤害很高但是裤裆软,小老鼠的装甲被加强后很靠谱但是炮塔是弱点,附图如下,基本上做这个任务地图和捕捉射击机会很重要,发现目标要击伤,被对面集火的时候尽量规避,卖履带(小老鼠)或者卖头(111-4)

  第三:T55N的重坦第12个任务坚如磐石,这个任务要求是必须利用装甲硬抗潜在未击穿所用坦克的血量的三倍伤害,我用了-4和老鼠都没法硬抗那么多,IS-4要硬抗7500血量潜在,老鼠要硬抗9000潜在。。可能是机会或者地图或者运气不够,刚好游戏里送三天WZ111,就用WZ111在马利诺夫卡那图没有火炮,直接卡在房子的窗口露头藏裤裆,啪啪啪被抽的不亦乐乎最后硬抗4900潜在过了,这个任务被HE击伤不算,打的输出也不算,只算跳弹的未击穿的,后来用IS-6也帮朋友过了一把,这些都真是看地图和运气的,金币弹泛滥的世界,IS-6的装甲也变的不靠谱,这个任务我偏向于选择8-9级的坦克来完成,一个是血量少抗的要求就低,一个是分房不错避免重型火力TD的打击,金币车里面我有IS-6和M6A2金馒头,遇到好的局面也可以过。

  第四:T55N的重坦第15个任务要求是输出+潜在+实体伤害=12000。这个开始做的时候我觉得很容易,结果运气不好老是成群的火炮组队,各种痛苦,最后亏了2百万银币就没做了,第二天重新做,居然一局就过了,里夫奥克斯那图没有火炮,我直接开老鼠去上方基地与城市之间然后摆角度,对面TD各种黑枪车啪啪啪打的很欢乐,我只管瞄准那些近距离露头的车,能打中就有机会打穿,积少成多也算增加输出伤害,最后那局老鼠没死,扛了1.5万的潜在 输出2000+,被打掉的血量在1000+差不多将近2万的各种伤害,队友们给力获得了胜利,拿到优异成绩5分。

  暂时没有260工程的重坦任务,因为我卡在火炮一发打死一个坦克,打伤两个坦克的任务上!还有中坦,击中2辆坦克起火或者一辆坦克2次起火,这个是我逗比了,我只看了任务,忘记领取任务,偏偏那场我用M60打215B居然2次起火,我以为过了,最后一看我没接任务。。。。。这个扯到别的车了。继续重坦话题说说我的感觉吧,我认为依靠个人在车库已有的车辆,遇见好的地图或者好的机会,都有可能完成这个重坦任务,我个人倾向输出+硬抗类型的坦克,因为我没有弹夹车,所以对于纯粹利用输出来达到完成任务的玩家无法评论,因为有个5分的机制,需要胜利,太顺风了打不出来伤害,逆风局打出伤害但是不能胜利都拿不到5分。

  这里只说说我所用的重型坦克,供大家做个小参考,以上的重坦任务其中的小任务我基本是利用IS-6,M6A2金面包打银币的过程中慢慢完成的,个别任务选择的是C系113和111-4,D系老鼠,S系-4,就这几辆车根据任务的不同来选择,另外灭火器和修理是必须带的,考虑带大修理+小修理+灭火 还是类似巧克力+修理+灭火这个玩家自己看着办,我的C系带红烧肉,D系带巧克力,S系没带,IS-6和M6A2就是普通配置,至于金币弹,一般每个车备弹10发金币弹,2-5发H弹(这个打残血人头和莱茵一系的脆皮有奇效),银币弹10-20这样。

  因为任务每完成1个都有奖励,四突的任务完成1个优异的有115000银币收益,T28概念的完成1个有15W-20W左右的银币收益,T55N的任务完成1个优异的有30万银币的收益,从T55N任务开始就有高级账号和车位的奖励了,虽然有消耗的银币补充,但是某些任务打的次数越多消耗的银币越多,以我老鼠抗1.2万为例,亏了200万银币,我的火炮打一炮三响亏了300万银币等等!综合起来打个人任务需要自己有时间上游戏,需要有一定银币库存,剩下的就拼运气和地图了!

  至于坦克成员这个没要求,个别任务上白班成员都可以过,当然有技能的成员还是操作起坦克顺畅很多!以上都是我自己的经验和心得,我不是五毛,不是鼓励或者诱导大家去购买金币车什么的,目前在储备银币准备购S系的KV-4和STA-1,D系的E75 和小老鼠4502P,主要的建议是最大化利用自己车库已有或者可以购买的车辆来选择完成某种任务,毕竟消耗是一方面,操作是一方面都很重要,希望能对大家有点用,预祝大家都顺利完成任务,各种人品高大上!

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