人无远虑必有近忧《热血三国3》论功行赏

时间:2017-04-19 10:21:23 来源: 作者: [进入新闻中心:http://news.duouoo.com]

人无远虑必有近忧 《热血三国3》论功行赏

    每个国家都有外敌的患扰,因此要培养大量的军队和修筑高大而又坚固的城墙保护自己的国家。但所谓人无远虑必有近忧,战争时期,大部分财富都是靠实力掠夺而来,而每位的将军战功又都是不凡的,这该如何分配奖励呢?分配不公会导致内患,以后能为你正卖命的人少之又少,未来怎能横扫疆土,一统天下?激励安抚好每一位士兵和将领是君王的职责所在,因为没有他们就没有这个现在这个王国,所以这次我们论功行赏吧。

    在战场界面的论功行赏处,玩家在里面根据自己的付出可以获得积分奖励。系统会根据玩家所拥有的名城类型给予积分,最高的是皇城,会有300分的积分;其次是根据玩家所拥有的名将类型的数量,最高的是神将,将可以获得10分的积分,每天22点,会根据这些积分排名奖励军功,积分排名越高,可以获得的军功奖励越多。这里着重要提示的是,领取次数最多积累三次,记得及时领奖,因为当日积分会在结算后清空并重新计算。

    


    军功用来安抚军心就再好不过了,当然在《热血三国3》中,军功的作用不仅如此。军功可以用来召唤神将和兑换神魂,而且召唤出的神将,会成为合服神将带回服务器。神将的作用不用再说了吧?每个帝王都想拥有的一位为自己打江山的神将,因为拥有了神将,一统天下的大计就更加容易成为现实。兑换的神魂将用于将领转生,一转成真,五转成圣,十转成神,每一次的转生,都将增加将领的属性,等真正十转成神的那一天,恐怕就是万人臣服,天地间唯我独尊的时刻。

     每个人得到的战功奖励基本是不同的,这里除了每位玩家所拥有的神将和城池数量外,跟战场的等级也有关,系统会根据战场等级评定系数,白银,黄金,铂金以此的等级系数是0.9,1.0,1.1,等级越高,在战场获得的积分也就越多。而且跟战场活跃的人数也有关系,因为在最后的军功奖励中,积分的核算会根据一定的算法来进行排名。想要更多奖励,就抓紧上战场展示自己的实力吧,这天下,有能力者而取之,想要军功,凭实力说话吧!

 

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