小说2D网游《星辰变2》六特色成就国风修真网游

时间:2015-07-03 10:43:32 来源: 作者: [进入新闻中心:http://news.duouoo.com]

真小说的2D网游《星辰变2》六大特色成就国风修真网游

6月25日,改编自经典修真小说的2D网游《星辰变2》开启第二次封测。游戏官方打出了“国风、修真、战斗”三个关键词作为宣传语,而小编体验后发现,作为一款续作,星2的玩法在脱胎于星1的基础上有了较大的提升,六大特色相辅相成,很好的体现了原著精髓。下面小编就为大家详细评测那些让人影响深刻的亮点。
 
天网系统:强化玩家交互革新PVP体验 
先说说全新上线的天网系统,由于游戏还处于封测阶段,天网系统中的寻宝和追杀功能尚未完全开放,目前玩家可以体验的内容仅限于悬赏。但我们明显能够感觉出天网将是星2正式上线后的一大核心玩法,从系统构架来看,悬赏任务主要是猎杀指定怪物,完成后将奖励大量经验,对应PVE内容;而在寻宝中玩家可以收获符篆、星币,对应资源产出;追杀则是针对指定玩家发起,对应PVP内容。同时,天网杀手还拥有从铁牌到金牌的晋升模式,并有专属的军需官出售装备、发布赏金跑环任务。由此看来,天网在游戏中形成了独立闭环的“生态系统”,几乎都满足大家的一切需求。
 
最为关键的是,天网能够很好的弥补网游中玩家交互不足的通病,也许研发时官方更看重它游戏性以外的社交功能,玩家通过发布任务和接受任务产生交集,增加了成为好友或仇敌的可能。而追杀模式也让PVP的范围超越了切磋、战场的范畴,鼓励非安全区随时随地发生PK,从无数网游的经验来看,自由度极高的野外PK无疑能增进玩家之间的竞争意识,从而变相提高游戏的粘着度。总的来说,《星辰变2》天网系统在设计构想上是比较成功的,但小编认为官方还应继续完善其机制,避免出现一部分人垄断任务的情况,让更多玩家体验到天网的乐趣所在。 
 
万兽谱系统:简单整合换来极高易用性
万兽谱同样是本次二测亮相的新内容,目前开放了灵兽图鉴功能,未来还将有坐骑图鉴和灵兽空间。和庞大的天网相比,它却是 《星辰变2》在减低玩家上手门槛、缩小所谓精英和小白之间差距的一次尝试。图鉴的作用在于让玩家清晰的知道游戏内灵兽的属性、资质、产出方式,表面看来也许只是资料的简单整合。但我们可以试想一下,如果没有内置的图鉴,我们如何知道这只灵兽是否具有培养价值、如何入手呢?当然,我们可以通过网上查阅攻略或求助他人,但对于那些网游经验不太丰富的新手来说,这个过程就略显繁琐了。其实国产网游从来没有停止过对易用性的追求,万兽谱在初衷上应该和自动寻路等功能是类似的。


境界系统:独立成长线索 还原经典渡劫设定  
 境界可谓是修真题材中的必备要素,它甚至能够决定小说粉丝对于这款游戏的认可程度,而在《星辰变2》中,玩家同样需要经历后天期、先天期、金丹期、元婴期、洞虚期、空冥期等重重考验,通过渡劫提升境界,获得额外的属性加成及魂技。游戏在这一玩法上用了较重的笔墨,境界和角色等级并行但不相关,玩家需要炼化境界丹来获取独立的境界经验,当达到渡劫要求时,玩家角色头上会出现“劫”字提示,这时就可以前往野外进行渡劫。
 

渡劫过程中需要击杀大量天劫怪物,并且不能使用补给药品,战斗难度偏高,此时合理使用寂灭符、避雷符、雷劫丹等道具非常重要。在选择渡劫地点时也有些小技巧,比如在做六耳猕猴日常等玩家密集的地方也许就有侠义心肠的朋友出手相助。整体看来,《星辰变2》中的渡劫玩法较为新颖,不仅场景还原度高,对提升玩家操作水平也有帮助,但小编认为游戏内部对于这一玩法的引导应该更加清晰,比如境界丹的来源、达成条件后使用引雷符才能开始渡劫等要点,目前还没有相关提示。
生活技能: 极品装备入手途径 赚钱好门道 
生活技能是游戏战斗玩法以外的一大亮点,可能在很多网游里生活技能的收益都略显鸡肋,但《星辰变2》中的所有极品装备几乎都可以通过生产获得,所以性价比极高。玩家可以同时学得游戏中六种生产及六种采集共12种技艺,没有任何限制,包括在炎京城宗师处直接学习的炼器、铸甲、雕琢、炼丹、烹饪、制符,垂钓、采药;在青莲山脉宗师处学习的伐木、狩猎;通过主线任务引导学习的采矿和灵植。
 
理论上所有生产的材料都可以通过采集获得,但如果你想自给自足、全部精通肯定要花费大量时间。但可以预见的是,玩家之间的经济流通主要是通过交易生活技能的产物,你也可以选择专精其中某几项,用高阶次级产品换取你需要的其他道具,小编个人认为和装备有关的炼器、铸甲、雕琢等技能可能更有“钱途”。而材料的采集在 《星辰变2》中非常容易,随地可见木材、草药,更能通过 “疯狂采集”活动获取。总的来说,想在游戏中赚钱的玩家是必练生活技能的。

五行战斗属性:后期作用明显 以弱胜强成为可能
五行之说来自中国传统文化中的《易经》,这一国风元素在《星辰变2》中也有体现,玩家角色和所有怪物都被附加了金木水火土等战斗属性并相生相克,对战时将视克制关系附加一定比例的伤害。这部分伤害并非固定,玩家可以通过炼化对应灵石提升自己五行相克的效果,甚至可以改变五行。考虑到平衡性,玩家间的相克效果最多附加20%的伤害,而怪物最多可达到100%,可见五行的重要性并不亚于装备,特别在后期高水平的PK中,五行将成为决定胜负的关键因素。
 
野怪的智能AI和随机技能:丰富战斗变化 讲求击杀策略
《星辰变2》中的野怪并不是一成不变的,同一种怪物可能具有法术抵抗、生命强化、舍命攻击、攻击加强、虚弱状态、防御加强等多种随机属性,也给战斗带来更多变数。而玩家在选择目标是也可以根据自己的职业情况,比如炎魔尽量别打法术抵抗怪,血魔尽量别打防御加强怪,而小编在体验中发现,生命强化几乎比虚弱状态难杀一倍,想要提高做任务的效率,大家必须注意怪物的技能。而在怪物AI上,主要分为主动被动两种模式,头目类的BOSS明显比普通野怪更加智能,追击范围超大,野外单独遭遇时最好远离。从《星辰变2》的野怪设定上看,无脑自动挂机的效率并不高,玩家的击杀策略更为重要,也减弱了重复击杀带来的厌倦感。
 
总评:从修真封测表现出的各项品质看来,《星辰变2》在对“国风修真”的诠释上明显优于《星辰变1》,衍生出的特色玩法清晰成熟,同时对于新人和平民玩家来说更加友好,不失为一款国产2D佳作,期待它能在公测上线后给玩家带来更多惊喜!

 

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