无禁2.8D网游《天之禁》神兵养成 兵魂系统曝光

时间:2015-05-03 09:55:42 来源: 作者: [进入新闻中心:http://news.duouoo.com]

无禁式2.8D网游《天之禁》即将在5月15日开启不限号内测,本次内测新版本新加入了兵魂系统,也是迄今为止除了融魂、符文系统再次将玩家拉向一个巅峰状态的系统。其概念是一种特殊的装备,玩家55级可以装备到角色界面中。兵魂带有祭炼属性,装备后会给角色增加相对应的属性。有了兵魂要怎么用呢?小编就带你走到神奇的兵魂世界游历一番!

  【 兵魂获取无成本 】

  兵魂的获取可以在53级青冥归芜副本以及58级四罪炼狱副本,击杀副本BOSS就有一定几率获得兵魂,其中以53本蚩尤及58本财神掉率较高。


  【 兵魂属性多样化 】

  兵魂的属性分为四条,四条数值中,除了含等级(率)属性如招架、闪躲、暴击、会心等属性外,其余属性智力(敏捷、力量)、伤害吸收、绝对减伤、绝对伤害、全属性防御、物理防御、体质、气血、攻击、气血回复、法力回复、法力上限以及职业属性伤害(灵、火、雷、水、毒)等近20条属性为随机出现。

  随着兵魂属性的不同,其玩家需求度也是高低不等,以攻击、双血为主流的神级兵魂,和以偏门属性为主的回复吸收类的接地气的兵魂为玩家的两种极端选择。大多数玩家所接受的是三条有效属性和一条中流属性——理想化的兵魂几乎凤毛麟角。

  【 兵魂祭炼拼RP 】

  祭炼是以50+级的紫色属性装备和补天石一起,通过兵魂大使的祭炼功能,消耗一定的绑定金币后,将兵魂属性提升的一个过程。每祭炼一次兵魂属性随机增加或者减少,将兵魂属性颜色从白色改变至金色为最后完结。


  【 兵魂吞噬增属性 】

  吞噬功能是消耗一定的金币将旧的兵魂属性转移到新的兵魂属性上,类似于装备的传承和融魂。

  【 兵魂助力神兵打造 】

  《天之禁》问世以来,装备的融魂和属性选择令玩家眼花缭乱,最后的结果就是换了又换,直到现在,灵霄和飞翎的装备属性定义为智力+敏捷、攻击、会心、血,其中灵霄还要牺牲一条属性换成法力上限和法力回复,七杀、沉香和神将的流派则有闪避流、法上流、和副本流加上PK流等等。兵魂的选择确实是个很头痛的事情,但是相对自身装备而言也就简单的多。

  首先是攻击类兵魂,主属性、攻击、血这三条相信是所有玩家的努力方向,这里,小编不多解释主要谈谈第四条属性的选择。对于神将而言,副本来说气血恢复将是一个不错的选择,那么PK的神将必然一身攻击全属性防御,对他来说,全防自然也是必不可少的。

  再看属性攻击,水属性伤害是很多灵霄玩家装备的不二之选,为什么?因为技能伤害有加成,这个属性和攻击属性差不多,如此而言,属性伤害可以等同于攻击属性,所以,对于打手而言,除了攻击,属性伤害也是一条不错的选择。

  有的兵魂没有主属性也没有攻击,那么就要成为鸡肋么?也不是,对于沉香来说,站稳站住,是副本和PK的最起码的要求,也就是说,HP和MP对于沉香而言也很重要,于是,法力上限的兵魂其实也是可以考虑一下的,尤其是加血攻击没蓝的时候,你会不会抱怨法力恢复太少了呢?

  对于兵魂的选择,其实没有什么最好,只有适合不适合,作为一个贫血贫蓝的奶妈,你可能会选择智力+血+法力上限的属性,什么攻击伤害都是浮云。目前的装备和兵魂属性逐渐走向高属性堆积,也就是说某一条属性成为全身套装的主属性的时候,兵魂的选择根本也就无从选择,如果没有,只能等,等合适的兵魂。

 

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